En novembre 2023, Noémie Dunham et moi avons eu l’opportunité d’intervenir à l’Hivernal Festival d’Annecy, événement organisé par CITIA autour du cinéma d’animation et des industries créatives. Une belle occasion…
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Suite à la sortie de Tom Clancy’s The Division 2 en mars dernier, voici le petit dernier de la franchise qui ramènera le joueur dans les rues de New York…
Ravie de voir que ce projet tient ses promesses, l’accueil est très positif pour le jeu The Division 2. C’est à Ubisoft Annecy que j’ai eu l’occasion de travailler sur…
C’est pour le projet Tom Clancy’s The Division 2 que je collabore à nouveau avec le studio de jeux vidéo caché dans les montagnes haut-savoyardes ! Tom Clancy’s The Division…
Ubisoft Annecy fait partie du groupe Ubisoft, studio de développement et d’édition de jeux vidéos. Le studio d’Annecy est connu pour avoir travaillé en collaboration avec les studios Ubisoft Montréal et Ubisoft Shanghai sur le…
Toujours en poste dans le studio de jeux vidéo d’Ubisoft Annecy, voilà les derniers projets sur lesquels j’ai eu l’opportunité de collaborer depuis Watchdogs DLC Bad Blood. Assassin’s Creed Black…
Alors voyons voir, si Ubisoft Annecy était un… animal ? A l’occasion des 20 ans d’Ubisoft Annecy, on donne la parole aux collaborateurs. On a pu alors à travers des…
A l’occasion d’un numéro spécial à propos des femmes dans le digital, j’ai donné une interview dans le magazine ActivMag : « Femmes d’Ubisoft ». Avec ma collègue Arielle, on…
En 2014, suite au succès de Watchdogs, Montréal et Annecy collaborent dans le travail en animation des cinématiques du DLC Bad Blood. Dans ce projet, j’étais en charge du motion…
C’est toujours au sein du studio de jeux vidéo Ubisoft Annecy que je suis actuellement Animateur 3D. Depuis peu, j’ai eu l’opportunité de travailler une nouvelle facette de l’animation réaliste…
1 an tout juste après ma première expérience au sein du studio de jeux vidéo Ubisoft Annecy, je reviens collaborer sur le projet Assassin’s Creed III Multiplayer. Ubisoft Annecy, spécialiste…
Pour une première expérience dans le monde du jeu vidéo, je ne pouvais pas demander mieux ! Voilà les défis que j’ai dû relever…